En anmeldelse af Indiespillet Bastion (Konkurrence)
Hej jeg har lige afsluttet spillet Bastion og her er mine tanker om spillet:
Bastion er et meget kunstnerisk spil der foregår i en meget kulørt verden fyldt med monstre som squirts, scumbags og peckers. Spillet kan på mange måder sammenlignes med Diablo 3 (ja det lyder mærkeligt) fordi de begge er hack and slash spil hvor målet er at komme fra A-B og du tit bliver omringet af utallige fjender.
Spillet vinder meget på dets yderst smukke landskaber og for at det ikke skal være løgn så står der i credits at der var to personer udelukkende dedikeret til at gøre banerne smukkere! En idé jeg syntes at alle spil skal have i fremtiden. Der hvor spillet vinder allermest er på den voiceacting der er på guiden der hjælper dig på vej imens du går… Den må man virkelig ikke snyde sig selv for. Spillet taber dog lidt ved at selve kampene du kæmper med disse fjender tit bliver kedelige og helt sindsygt nemme. En anden ting jeg syntes gør spillet kedeligt er at der nok højest er 9 forskellige slags fjender der efter du har mødt dem en 4-5 gange bliver forudsigelige i deres angreb og generelt bare ikke ligeså skræmmende som de var første gang. Du kan dog også gå ind og aktivere nogle flere idols ved et “schrine” dette vil give dig mere exp for at dræbe fjender menogså gøre dem betydeligt sværere. Minussiden ved schrines er at imens du klarer spillet første gang er det meget svært at få fat i disse idols og dermed gøre spillet sværere. Dette resultere for de fleste med at man klarer spillet uden nogen rigtig udfordring. Mere har jeg ikke at sige om dette fantastisk smukke spil med en episk historie der får dig til at spille til du får ondt i fingeren af at trykke på museknappen så meget. 9/10 til det smukkeste og mest kunstneriske spil jeg har spillet til dato