Annmeldelse: One Piece Odyssey
Kan One Piece overleve overgangen til klassisk JRPG?
One Piece har gennem sin mere end 25-års levetid opnået titel som en af verdens mest populære serier, hvad enten det gælder som manga eller anime. I spiluniverset har det været mere svingende med kvaliteten, og det har prøvet mange genre gennem årene såsom hack-and slash og open-world spil.
Nu prøver udgiveren Bandai Namco sig med et tur baseret JRPG, hvor man spiller gennem en original historie. Det kan lyde som en mærkelig kombi, men med den oprindelige forfatter Eichiro Oda bag roret, er Odyssey uden tvivl det bedste spil baseret på den populære serie indtil dato.
Eventyr på en mystisk ø
One Piece Odyssey spilder ikke tiden med sin historie. Du bliver kastet direkte ud i det nye eventyr, ved at strande på en mystisk ø ved navn “Waford” sammen med de andre piratmedlemmer. Kort efter at have fundet alle de andre i besætningen, møder man den mystiske pige “Lim”, der bruger sin evne til at få dem til at miste deres kræfter og splitter dem op i en række “minder”. Det er disse minder som Luffy og de andre skal have gendannet, mens de udforsker øen og dens hemmeligheder.
Plottet i spillet er klassisk One Piece. Den er eventyrlig, morsom og til tider dyster når den har brug for at skildre lidt med de noget fjollet karakterer, som du møder gennem den godt og vel 35 timer lange historie. Som en lang tids fan af serien, var jeg godt underholdt fra start til slut, og elskede hvordan spillet kombinerede både kendte lokationer gennem diverse “minder” med et nyt spin, samtidig med at den nye ø gav mulighed for udforskning.
Historien forsøger at få nye fans med på vognen, ved at genfortælle den oprindelige historie gennem små animationer, men det er ikke helt nok til at få alle med på den mere end 1000 kapitler lange manga. Det er dog et skridt i den rigtige retning, hvis man er nysgerrige på universet, og man kan stadig få god underholdning gennem karakterer og design af verdenen.
Som at spille en anime – men i RPG format
Rent grafisk er spillet en fryd for øjet, særligt hvis man er anime fan. Omgivelser samt personer er som taget ud af Eichiro Oda’s univers med det tegneserieagtige design. Stemningen fanger virkelig det man kender fra serien, med de overdrevne udtryk, positurer og humor som Oda er kendt for. Der er rigeligt at se i spillet med dets mange omgivelser, der er tro mod serien gennem karakternes minder, men variere også med forskellige grotter på øen. Disse omgivelser var dog klart de mest langtrukne at udforske, da de minder om så mange andre steder man har set fra andre JRPG-titler med relation til forskellige elementer.
Gameplaymæssigt er der her tale om et tur-baseret JRPG, hvor du og fjenderne skiftes til at angribe. Ved starten af kampene bliver dine karakter delt op i nogle små arenaer, hvor de er låst sammen med en række fjender der skal bekæmpes. Det er muligt for dig at rykke rundt på deres position, alt efter hvor de vil stå stærkest i forhold til typen af fjender som du er imod, da dette kan gøre forskellen på sejr eller nederlag.
Kampsystemet er baseret på sten-saks-papir reglerne, hvor en type slår den anden. Det motiverede mig til at skifte konstant ud på mine karaktere, da de ret ofte blev smidt i en arena med fjender der var stærke overfor deres angreb. Disse angreb ser til gengæld fantastiske ud, men de blev lidt ensformige i længden, så det var rat med en “spol-frem” funktion, der gjorde at kampene gik noget hurtigere.
Et underholdende men langt eventyr
Skønt jeg elskede mit eventyr sammen med mine pirat-venner, så er dette et JRPG i både ånd og sjæl. Spillet er fyldt med små side-quest og sidespring, der trækker spiltiden ud. Der er desuden mulighed for at udruste dine karakterer med diverse items, der gør dem stærkere uden dog at ændre udseende, hvilket var rimelig standard for JRPG. Jeg følte til tider at sidespringene var lidt for mange, og det gjorde en ellers underholdende historie længere end nødvendigt.
Det er også lidt ærgerligt at spillet udelukkende er med japansk tale, så med mindre man har en god forståelse af det japanske sprog, skal man være forberedt på at læse en hel del og lytte til de “skingre” japanske stemmer. Personligt var jeg rigtig glad for at høre de kendte stemmer, som var de taget direkte ud af animeen, men er fuldt ud forstående for dem der ikke bryder som om disse.
Konklusion: Et vellykket anime eventyr
One Piece Odyssey er en hyldest til den populære serie. Spillet fanger både energi og stemning, som var de taget direkte ud af Eichiro Oda’s sider, hvilket nok kan forklares med at have den originale forfatter bag roret. Den farverige og detaljeret grafik gør også at anime fornemmelsen kommer til sin ret, med både kendte og nye omgivelser som man kan bruge timevis på at udforske.
Det trækker dog lidt ned at nogle af disse omgivelser er uinspireret og kedelige, og selvom gameplay er velfungerende, kan det også blive langtrukkent samt ensformigt, selv med “spol frem” funktionen. Dette kan dog ikke lægge en dæmper på hvor mange gode timer jeg havde med dette spil, og jeg kan kun anbefale det til alle One Piece samt JRPG fans. Nytilkomne skal dog være opmærksom på visse huller i historien, der er til at leve med.
Jeg giver One Piece Odyssey 5 ud af 6 pixelhjerter
Udvikler/Udgiver: ILCA | Namco Bandai Games America Inc.
Platform spillet på: PS5
Anmelder: Kasper Pedersen
Anmeldereksemplar suppleret af udgiver.
Facebook – Discord –YouTube – Waoo – Twitch – Twitter – Snapchat – TikTok – Pluto.tv – Instagram