Anmeldelse: Forspoken
På trods af sin flotte grafik og de spektakulære kampe, så er Forspoken ikke mere end et flot men ultimativt forglemmeligt stykke fyrværkeri.
Square Enix’ seneste fantasy-titel Forspoken skulle være det helt store spil som skulle sparke 2023s fantastiske spilår i gang med et ordentlig spektakulært brag! Alt hvad vi havde set op til udgivelsesdatoen så egentlig virkelig lovende ud: En helt vildt flot fantasy-verden; et kampsystem med fokus på sindsygt grafisk imponerende magi; og et parkour system hvor hovedkarakteren Frey sprintede let og elegant igennem denne fantastiske verden.
Ja, det var måske ikke den mest velskrevne historie eller dialog, men jeg sprang ind i Forspokens flotte verden med et positivt mindset. Og puha sikke da jeg blev skuffet… For Forspoken er et klasse eksempel på at marketing, flot grafik og spektakulært prangende gameplay ikke er dét som skaber et godt spil. Og for at holde fast i min fyrværkeri-analogi, så er Forspoken – desværre – lidt af en fuser.
Historien
Du tager rollen som Alfre – også kaldet Frey, en småkriminel relativt usympatisk protagonist som er bosat i New York. Hendes håb er at skaffe nok penge til at flygte fra det her skod-sted og starte et nyt liv med sin kat, Homer. Allerede i prologen rejser Forspoken altså en hel del røde flag. For som man lærer i historie-fortælling 101, så skal man vise en historie og ikke fortælle den. Og Forspoken er så fortalt som det kan være… Nøj hvor er det altså synd for Frey.
Jeg ville virkelig gerne kunne lide spillet, og i lang tid havde jeg også ja-hatten på, og oplevede spillet med min evige-optimisme. Men det blev desværre sværere og sværere jo længere ind i spillet jeg kom. For ret tidligt bliver Frey smidt ind i denne fantastiske fantasy-verden ved navn Athia i bedste Alice i Eventyrland-stil, som spillet forresten overhoved ikke lægger skjul på at det er. “Novra, hvor jeg bare intellektuel, høhøhø.”
Frey knytter sig til et talende magisk armbånd hun så selvtilfreds døber ‘Cuff’ på trods af armbånets indvendinger, og der begyndte spillet for alvor at gå ned ad bakke. Og vi er altså kun i den første times tid af spillet, så det lover sgu ærligt talt ikke så godt. Cuff låner Frey sine magiske kræfter og hun skal finde sig tilrette i en verden som nærmest ikke kunne være mindre inspirerende klassisk-fantasy. Jeg elsker fantasy, men Forspoken er simpelthen det opkast du får hvis du blandede alle fantasy bøger med alt edgy teenage drama der findes. Det er så edgy! Og på trods af det flotte ydre så er resultatet altså ikke kønt.
For selvfølgelig er Frey den udvalgte som skal redde Athia fra de onde Tantas som er skyld i The Break som langsomt ødelægger og fordærver verdenen – *gaber* meget originalt.
Ej, men I må altså undskylde for det her vrede opstød, men det er ikke en god historie, det beklager jeg Square Enix. Det er skrevet så dårligt og den banter som Cuff og Frey har, som skulle være opfindsom og vittig er nærmest ubehagelig og begge karakterer er i virkeligheden ret usympatiske og irriterende. Og det er jo ikke just et godt tegn, at man i bund og grund ikke rigtig synes om spillets hovedkarakter, vel Forspoken?
Gameplay
Jeg skal nok tage ja-hatten på for en stund, og fremhæve noget af det som Forspoken faktisk gør ret godt. Det er nemlig kampene. Du starter med Freys lilla magi, som er fokuseret på Jord-magi. Undervejs tilføjer du flere og flere evner til du til sidst har et arsenal af en masse dødbringende spells. Som du skrider frem i historien får du nye typer magi i form af rød, blå og grøn magi, som alle har forskellige elementer tilknyttet. Progressionen er egentlig også meget fin, og som du ellers så småt begynder at blive træt af dine nuværende spells, så får du smidt nye legetøj i hovedet til at underholde dig på ny.
Det fungerer ret godt, og er helt vildt imponerende visuelt. Desværre er spillet ikke voldsomt udfordrende, og selvom det gemmer på et RPG system, så klarede jeg spillet uden rigtig at skænke systemet en tanke. Okay, jeg ved det godt. Jeg beklager! Ja-hatten er taget af. Det var så længe jeg kunne have den på, men jeg kan altså ikke længere!
For Forspokens gameplay loop er virkelig dumt. Det gemmer på en stor og flot fantasy-verden med en masse at tage sig til, men i virkeligheden er det hele bare fyld og fuldstændig ligegyldigt! Hvis du tager til en af de utallige markører på kortet og gennemfører den banale opgave du får stillet, så får du måske en ny ligegyldig kappe, et nyt negledesign som giver dig 2% ekstra damage eller nogle gange endda bare en ingrediens til at opgradere dit nuværende grej. Altså hvorfor placere kister overalt når alt de indeholder er en ligegyldig fjer…
Det er så ligegyldigt og efter at have oplevet et par sidequest eller Detours som det hedder i Forspoken, jamen, så havde jeg set alt hvad spillet havde og byde på. Jeg gider ikke følge efter flere forbandede katte, okay!?
Bedømmelse
For at vende tilbage til fyrværkeriet. Så er Forspoken netop dét! Ja, det er en fantastisk flot verden, men den er totalt generisk, personligheds løs og i virkeligheden også helt tom og ligegyldig. Det er et stort spektakulært brag i sit gameplay og kampsystem, men uanset hvor flot det er så er det repetitivt og nemt, med en historie som på trods af den i virkeligheden er ret kort, trak alt for langt ud, OG var alt for gennemskuelig… Ligesom en flot nytårsraket så eksploderer Forspoken i et pompøst lys i en kort stund, men efterfølgende står du tilbage med den tomme følelse af at det i virkeligheden var spild af tid og så sandelig også spild af dine penge.
Jeg har derfor valgt at være ekstra hård i min bedømmelse af Forspoken for den går altså bare ikke. Fy Square Enix, du kan ikke regne med at et flot ydre er nok til at overbevise mig om at Forspoken er et godt spil, for det er det IKKE. Derfor får Forspoken 2 pixelhjerter af mig og Square Enix i skal altså lige tage jer sammen før I vinder min respekt igen.
Ah… Ud med det dårlige ind med det gode, og jeg lover at jeg nok skal tage ja-hatten på igen til vi ses næste gang!
Udvikler/Udgiver: Luminous Productions| Square Enix
Tilgængelige platforme: PS5 | PC
Platform spillet på: PS5
Anmelder: Martin Svane
Kopi suppleret af udgiver.
Facebook – Discord –YouTube – Waoo – Twitch – Twitter – Snapchat – TikTok – Pluto.tv – Instagram