Amnesia: A Machine For Pigs snart klar?
Hvis vi skal tale om et spil studie, der om noget har haft lukkede døre til omverdenen og forstår at skabe mystik, så er det helt klart Frictional Games. Det mindre spilfirma, som har stået bag et af de uhyggeligste spil nogensinde: Amnesia: The Dark Decent!
Flere horror-gamers ved, at Frictional Games har været igang med deres kommende spil Amnesia: A Mahcine For Pigs, som ligesom navnet antyder, skulle have de kendte træk fra sin forgænger, dog med en helt ny historie og optimeret grafik. Det var meningen at spillet skulle have været ude til halloween sidste år, men det blev forsinket. Ikke en, men hele tre gange!
Samtidig har Frictional Games været utrolig hemmelighedsfulde, og nærmest ikke kommet med en eneste oplysning angående Amnesia: A Mahcine For Pigs. Folk der har fulgt med i udviklingen af spillet fra begyndelsen har været bange for, at studiet måske ville lægge projektet på hylden.
Dog for nogle få dage siden, skrev en af designerne fra projektet, Dan Pinchbeck således:
“Hello, you lot. Right, listen up, this is coming from the team no longer working on the game. Yes, it’s been quiet from FG. This is because they have their heads down, doing the very long, very intense, very hard and frankly, pretty boring task of hunting down and finding every potential little bug or thing that could be optimised in the game and as someone pointed out, there aren’t very many of them doing it. So give them a break please.”
Så det betyder altså, at spillet er ved at være færdigt, siden de er igang med at finde og rette fejl? Sidste gang udvikleren blev spurgt, hvornår Amnesia: A Machine For Pigs skulle udkomme, fik vi at vide, at det nu var blevet udsat til foråret i 2013, så udsigterne til at de overholder deadline denne gang ser lyse ud!
Et “hint” af konceptet af monstre.
Som sagt har Frictional Games været utrolig hemmelighedsfulde og kun givet os små bidder af informationer omkring spillet. Noget som mange er spændte på er selvfølgelig, hvordan spillets monstre vil komme til at se ud, men igen har Frictional Games ikke villet røbe noget til os. Dog har man fundet et billede fra siden deviantart.com, hvor brugeren SethNemo (David Satzinger), der har arbejdet sammen med studiet, har lagt et ikke-brugt koncept billede af et af monstrene op på sin profil:
Et meget interessant koncept, der sikkert har været på bordet nogle gange hos Frictional Games, men i sidste ende blev designet fravalgt til fordel for de andre væsner, vi kommet til at møde i Amnesia: A Machine For Pigs. Ordet “Machine” har haft en stor indflydelse på dette designet og denne idé er sandsynligvis også blevet brugt til designet af spillets andre monstre.
Hvorfor den lange ventetid?
Grunden til at spillet er blevet forsinket i over et halvt år er, at projektets størrelse er vokset under udviklingen. Den originale idé var, at det bare skulle være et mindre spil, der kun skulle tag nogle få timer at gennemfører, men Frictional Games så muligheden for også at inkludere en gennemført historie, plot twitst og mere dybde af karaktererne.
Lad os bare håbe, at det har været ventetiden værd.