Anmeldelse: Telltale TWD: Michonne
Telltale er tilbage med mere The Walking Dead.
Denne gang følger du karakteren Michonne og hvad hun foretager sig i sit fravær mellem udgave 126 og 139 af tegneserien. Jeg har spillet første episode af den nye miniserie, og vil give min vurdering af den indtil videre. Jeg må dog indrømme at jeg ikke har set nok af tv-serien eller læst tegneserierne til at vide hvad der sker før eller efter de events som man vil se i løbet af de 3 episoder.
OBS: Der vil blive nævnt spoilers!
Historie med fart over feltet
Enhver som tidligere har spillet noget som helst Telltale spil vil vide at spillet er simpelt, og der er næsten kun fokus på historien. Men samtidig bliver der lagt så meget fokus på historien, karaktererne og bare de events som kommer til at foregå, at man helt glemmer at det bare er et point and click spil. TWD: Michonne er bestemt ingen undtagelse, da man starter ud med at følge Michonne som er tæt på at begå selvmord efter hvad der har været sket med hendes to børn. Men hun bliver reddet af Pete, som har sit eget skib og vælger så at slutte sig til hans lille besætning, mens de sejler langs kysten. Alt virker faktisk til at gå bedre, indtil de bliver nød til at gå i land, og her bryder helvede løs. De bliver kidnappet, taget til en havneby hvor Norma og hendes bror Randall reagerer med jernhånd, og nu handler det bare om at slippe væk.
Lige fra man starter spillet er der dømt action. Til at starte med snakker vi kun om walkers, men takket være Michonne’s evner i nærkamp, samt hendes machete er det ikke længere bange og uforberedte hovedpersoner som man skal styre i disse kampe. Så der er mere blod, vold og fede moves, og jeg begyndte faktisk efter introen at glæde mig til næste gang jeg skulle i kamp.
Derudover er der selvfølgelig en masse valg man skal tage i løbet af spillet som afgører hvad der kommer til at ske. Skal man hænge sine venner ud for at undgå at blive såret? Eller skal man lade en mand dø, fordi han ved et ‘uheld’ skød en hjælper? Disse er blot nogle af de valg man kommer til at tage i løbet af den første episode, og man stiller virkelig sig selv det samme spørgsmål hver gang en konflikt trapper op: Hvad ville jeg gøre i denne situation?
Intet nyt under solen
Så spillet har en god historie? Tjek. Nogle fede kampe? Tjek. Er der andet som er hver at nævne? Egentlig ikke. Spillet har den samme grafik som man kender den fra de to foregående sæsoner af The Walking Dead spilserien. Det er ikke just grimt at kigge på, men det virker mere tegneserieagtigt end noget andet. Som om at man skal være i stand til at leve sig bedre ind i spillet end hvis det havde været grafik som i gamle japanske gameboyspil. Så selvom det efterhånden er næsten 4 år siden at den første episode af Telltales’ serie udkom, så er der ikke sket det store når det kommer til hvad øjet møder.
Som jeg nævnte tidligere, så er spillet et point and click. Der er ikke så meget andet til spillet, og det overrasker mig faktisk at de putter en obligatorisk tutorial ind i starten af spillet, når de i forvejen viser på skærmen hvad jeg skal trykke på hver gang jeg skal slå eller undgå et angreb. Det er på ingen måde et udfordrende gameplay, og det er ikke overraskende hvis man gennemfører det uden at dø en eneste gang. Selv hvis man gør er det ingen katastrofe, da der nærmest hele tiden er checkpoints, så man ender aldrig med at være længere bagud end 5 minutter i det i forvejen korte spil.
Godt på den gamle måde
96 minutter tog det mig at komme igennem den første episode af den nye miniserie fra Telltale, og i løbet af den tid kom jeg til mange forskellige konflikter og dermed forskellige følelser. Der var had til nogen, medlidenhed med andre, og det er rent faktisk alt hvad jeg forventede fra et Telltale spil. Men jeg må desværre også vende den om og sige at Telltale er begyndt at hvile på laurbærrene. Deres grafik og gameplay er fuldstændig det samme som det altid har været og selvom det fungerer, ønsker jeg som stor fan af Telltale og mange af deres spil, stadig at der sker noget nyt.
Det gør at det ikke er et spil for alle. For på den ene side er der en god historie med fantastiske karakterer og en masse valg som hjælper spilleren med at leve sig ind i spillets univers. Men af erfaring ved jeg at den slags hurtigt bliver lagt til side når gameplayet er kedeligt og nemt, og grafikken ikke bygger på realisme, men derimod på tegneserier. Det inddeler min bedømmelse i to, da jeg kan se for mig at et spil som dette er fantastisk for nogen, og spild af tid for andre.
Så når alt kommer til alt, så er det blot en lang episode af et tv show med tegneseriegrafik, hvor seeren har magt over hvad hovedpersonen skal gøre. Men hvis man kigger på spillet på den måde, så misser man pointen. Telltale vil fortælle en historie med spillet, og de viser hvor gode de er til det. Men alt andet virker bare som om de har tænkt at det kun lige skal være et computerspil, så det ikke ryger i tv genren. Så med fare for at gentage mig selv, så er det fedt for nogen, og kedeligt for andre.
+ Indlevende historie
+ Spændende karakterer
+ Fede kampe
+ Masser af valg og konsekvenser
+ Værd at spille igennem flere gange
– Ikke udfordrende
– Korte episoder
– Intet nyt gameplay eller mechanics
– Grafik og niveau af spil gør at det ikke er for alle
For jer, der er til historie og ikke har noget imod nemt gameplay og fesen grafik, så skynd dig at komme i gang!
Til jer, som vil have nyeste grafik og avancerede mechanics, er det ikke her du skal lede.
Er du til de historiedrevne spil, eller bliver det for kedeligt i længden?