Anmeldelse: The Witcher 3: Wild Hunt
Vi har netop modtaget The Witcher 3: The Wild Hunt.
Et spil vi har glædet os til i meget lang tid og derfor spiller det på livet løs, her på Pixel kontoret. I det følgende vil du kunne læse en løbende anmeldelse, skrevet af flere af os på kontoret, med indtryk og fakta fra det længe ventede spil.
Indtryk
– Lang intro.
– Der er mange lange cutscenes.
– Visuel fryd. Grafikken er knivskarp med stor detaljegrad, der er med til at skabe den rette stemning.
– Styringen kan virke lidt kluntet, specielt i kamp.
– Det fungerer super godt, at ride fra sted til sted. Du kan holde en knap inde for automatisk ridning, men har også muligheden for at gøre det hele manuelt.
– Du kan kneppe på toppen af en udstoppet enhjørning!?
– Vi har oplevet nogle FPS drops, men det kan skyldes at vi spiller en test kit version af spillet
– Vi har spillet det cirka en time og har allerede fået et fint fuldskæg.
– Fremragende stemmeskuespil både på hovedpersoner og NPC karakterer.
– Alle figurer er virkelig godt animerede, de virker levende og det lader ikke til, at der er “genbrugt” specielt meget af karakterdesignet flere steder. Derudover virker karakterene levende og ikke stive.
– Virkelig stemningsfyldt og godt soundtracket er med til at forme oplevelsen.
– Det virker umiddelbart som om, at det er svært at stige i level. Man skal virkelig investere tid i spillet.
Fakta
– Udviklet af CD projekt RED
– Blev annonceret d. 4. februar 2013
– Beskrives som større end Skyrim
– Du spiller Geralt of Rivia
– Stemmen til Geralt er leveret af Dough Cocle, der blandt andet havde en lille rolle i Captain America
– Det er et single-player spil
– Udgives d. 19. maj til PC, XBOX One og PS4
Endelig anmeldelse
The Witcher 3: Wild Hunt er et årets mest ventede spil, og skal forsøge at leve op til den voldsomme hype spillet igennem længere tid har fået. Som i de to foregående spil, spiller man i The Witcher 3 fortsat som Geralt of Rivia, men i modsætning til tidligere spil er det nu et Open World spil. Og den verden som man befinder sig er enormt stor og rig på quests, landskaber, monstre, karakterer og aktiviteter. CD Projekt Red har udtalt, at størrelsen på verdenen i The Witcher 3 skulle være ca. 20 % større end Skyrim, så der er bestemt mange områder at udforske. Heldigvis er der er også meget indhold at finde i denne store verden, og i mine 20-25 timer med spillet har jeg ca. udforsket halvdelen af landskaberne, så der er masser at tage sig til.
Omdrejningspunktet i spillet er naturligvis quests. Der er lange chainquests, som følger hovedhistorien, og så er der en masse sidequests- og aktiviteter. Disse sidequests er dog ikke korte eller hurtigt overståede, og kan ofte vare flere timer. Og af samtlige quests jeg har prøvet, har jeg endnu ikke kedet mig, da selv de umiddelbart kedeligeste karakterer altid har en rolle. Og fordi, at CD Projekt Red har gjort et fremragende stykke arbejde med dialogerne, både i forhold til skriveprocessen, men også i forhold til voiceacting – betyder det at samtlige interaktioner med andre karakterer ender med at være interessante.
Selve missionerne er også underholdende grundet Witcher Sense systemet, hvor man leger detektiv i opklaringen af f.eks. et mord, forsvinden eller andre scenarier. Endnu en grund til at questing er sjovt er naturligvis kampsystemet. Kampsystemet er relativt simpelt, da man kæmper med sværd, hvor man kan angribe på 2 måder, undvige og parerere. Dér, hvor det dog for alvor bliver interessant er når man bruger sine Signs, som er en Witchers magiske evner.
Udover at Signs tilføjer en ekstra dimension til kampene, så har hvert eneste monster i The Witcher en svaghed for mindst ét af ens Signs, så man kan tilpasse sig til en kamp og gøre det nemmere for sig selv. Disse svagheder og anden info om monstrerne kan man læse om i sin Glossary, hvor der står en masse info om dem. Kamp i The Witcher føles sjovt og hurtigt, og det kan være særdeles krævende, da flere af kampene mod monstrene er lange og kræver et højt koncentrationsniveau, men det er tilgengæld også en ekstraordinær fed følelse at vinde en 5 minutter lang kamp – og det kan være meget belønnende.
Og en af de bedste features i The Witcher 3 er betydningen og konsekvenserne af ens valg. Ens håndtering af en potentiel konflikt kan senere hen i spillet påvirke ens handlemuligheder. Fx valgte jeg at håndtere en pubdiskussion mellem nogle soldater og mig selv ved at slå soldaterne ihjel. Konsekvensen af det blev, at jeg bl.a. blev nægtet adgang til en borg, og at der var nogle soldater der ville hævne sig på mig. Da jeg prøvede scenariet igen, forsøgte jeg at tale mig ud af diskussionen, hvilket ikke resulterede i slåskamp eller nægtet adgang til borgen. At der er så store konsekvenser for ens valg ser man ikke i så mange spil, og det alene er grund til at spille spillet igennem flere gange.
Rent visuelt er The Witcher 3 også en særdeles flot oplevelse, hvor både de dystre, men smukke landskaber og væsener står ud, og ansigtsmimik og udtryk er ligeledes flotte. Skal ens øjne for alvor forkæles kan man prøve at ride igennem de åbne landskaber ved solnedgang, et fuldstændigt uimodståeligt syn, som også er et godt billede på, hvor meget der er blevet arbejdet med lyseffekterne i spillet. Hvis man endnu engang skal rose CD Projekt Red for deres arbejde, kan man ikke komme udenom det fremragende soundtrack, som de selv har komponeret til spillet.
Selvom The Witcher 3 skal have mange rosende ord, skal det også have noget kritik. I min foreløbige gennemspilning har jeg oplevet et par bugs og glitches, men det har ikke været noget tilstrækkeligt, til at det har ødelagt spiloplevelsen. Til gengæld er loading tiderne i spillet alt for lange, specielt når man dør, og hvis man er i gang med en udfordrende bossfight er ventetiden det mest frustrerende ved at dø.
Overordnet set er The Witcher 3: Wild Hunt en fremragende pakke, hvor missionerne, karakterene, historien, kamp, skrivningen, grafik og musik er på et meget højt niveau. Spillet er så rigt på indhold, at der også er plads skøre sexscener, et originalt kortspil, et crafting og alchemy-system og mange pudsige karakterer. De få fejl som The Witcher indeholder overskygger på ingen måde det fremragende spil som The Witcher 3 er. Jeg vil anbefale det til alle, der er fan af RPG’er og Open World spil, og jeg tør allerede nu godt sige, at dette måske er årets bedste udgivelse.
Skriv, hvis der er noget du vil vide, eller andet omkring The Witcher 3, du vil dele med os.