Anmeldelse: As Dusk Falls
Et eventyr spil, hvor alle dine valg betyder noget, for både nutiden og fremtiden.
Følg Pixel.tv på: Facebook – Discord –YouTube – Twitch – Twitter – Instagram – TikTok og Snapchat
Hvad er det?
As Dusk Falls bliver beskrevet som et fortællende eventyr spil og endda også en interaktiv film. Spillet er baseret på de valg du træffer og du er derfor med til at fortælle historien i spillet. Spillet er produceret af INTERIOR/NIGHT og er et spilstudie der fokuserer på interaktive historiefortællinger, det er deres første spil, men menneskene bag firmaet har før arbejdet på titler som ‘Heavy Rain’ og ‘The Witcher 3’.
Spillet er delt op i to, bog 1 og bog 2, og i alt er der 6 kapitler der hver tager ca 1 time at spille igennem. Så du har godt og vel rundt regnet 6 timers gameplay. Igennem historien får du lov til at møde og spille som forskellige karaktere. Først og fremmest møder vi Vince, en familiefar med kone og datter, som er blevet fyret fra sit job og nu skal til at flytte til en helt ny stat med sin familie. Det går hurtigt op for en, at familien har det lidt svært. Der er lidt knas i Vince og hans kones Michelles forhold og derudover flytter Vinces far, Jim, også med dem og det er vist heller ikke det fedeste forhold de har til hinanden. Men de prøver alle sammen at finde tilbage til at være en familie igen.
Den næste karakter du får lov at spille som er en teenager der hedder Jay. Jay lever det typiske hillbilly liv med sine to brødre, Tyler og Dave, og hans mor Shannon. Derudover har han også en fordrukken far, Bear, der er meget glad for at gamble og blive voldelig. De er en fattig familie, med en masse problemer.
De her to familiers vejes mødes på et lille motel, hvor alting går galt, og pludselig er det svært at se hvem der er skurkene og hvem der er heltene.
Man får et tilhørsforhold til alle karakterer og man har ikke lyst til at gøre nogle af dem ondt, eller det havde jeg ihvertfald ikke lyst til. Men at redde alle, kan være svært.
Den visuelle stil
Selve stilen på spillet er nærmest taget ud af en tegneserie. Det består af stop-motion pictures og føles mest af alt som om at du har en masse stillbilleder du bladre igennem. Personligt var jeg ret vild med den stil, men jeg kunne dog også hurtigt mærke at mine øjne blev trætte af dette, for i stedet for at du har den her flydende animation af en karakter, bliver det meget hårde klip og dine øjne er hele tiden nødt til at vænne sig til noget nyt. Men flot ser det ud og så er det lidt anderledes fra en masse af de spil vi ellers ser i dag. Det lydmæssige design er heller ikke til at sætte en finger på. Stemme skuespillerne gør et fremragende job og jeg føler at jeg mærker at det er karaktererne der snakker til mig og ikke blot en hyret skuespiller. Det hjælper virkelig med at følge historien og virkelig leve sig ind i den.

(Vince og Dale – INT./NIGHT)
Spoiler spillet lidt sig selv?
Alt i alt synes jeg historien er super fin skrevet. Der er ikke tale om en ny historie der er totalt banebrydende, det meste føltes som noget man har set før, men det er en fin og sjov måde selv at kunne få lov til at styre den på. Dog vil jeg så sige, at nogle gange når man blander, datid, nutid og fremtid – så spoiler du historien lidt for dig selv.
Vi starter nemlig i fremtiden, hvor vi ser Vince datter Zoe som teenager, der grubler over alle de ting der skete i hendes fortid. Men fordi vi allerede har set hende som ældre, så ved vi jo at ligegyldigt vores valg, så kan hun jo ikke dø i nutiden. Det gør at når man så sidder med svære valg, hvor du måske er nervøs for Zoe, så husker du på “Nåå ja, hun klarer den jo, så det er jo ligemeget hvad jeg vælger.” Det gør desværre bare at man mister lidt den der spænding ved det hele. Historien har stadig nogle curved balls, som man måske ikke lige havde set komme, men alt i alt føles det lidt forudsigeligt.

(Motellet – INT./NIGHT)
Multiplayer
En af de fedeste features ved det her spil, er at du har mulighed for at dele historien og træffe valgene sammen med dine venner. Du har nemlig mulighed for at sidde helt op til 8 spillere sammen. 4 hvis i vil spille på samme skærm og 8 hvis det er online. På den måde er i nødt til at stemme om valgene og hvis der opstår det at et valg bliver uafgjort, så vælger spillet hvilket af de valg det så bliver. Det eneste sted du er nødt til at blive enige er når man kommer til de store crossroads begivenheder, altså de begivenheder der skaber et stort udfald i spillet. Ud over valg der skal træffes er der også quicktime events, så der er det med at være hurtige på fingrene ved enten at klikke eller swipe. Den deler det op mellem hvem af spillerne der skal gøre hvad og hvis bare en fejler, så fejler alle. Du kan også underkende dine venner. I hvert kapitel har du tre underkendelses knapper, det vil altså sige at hvis dine venner helst vil gå med valg B, så kan du underkende dem og vælge valg A. Det eneste fjollede er dog bare at man kan bruge sin underkendelse, på at underkende andre, hvilket er lidt frustrerende.
Spillet har også deres helt egen app der hedder ‘As Dusk Falls Companion App’ – på den måde kan du bruge din telefon som controller.

(Jay – INT./NIGHT)
Hvem er det her spil til
Spillet er til dig der nyder historien og at træffe valg. Så hvis du er til de samme spilelementer som der f.eks. er i ‘The Quarry’, så kan du også hurtigt blive glad for det her spil, selvom historien er en del anderledes. Det er hyggeligt at sidde sammen med sine venner og få denne oplevelse sammen, men jeg tror også at det helt klart kan noget at sidde for sig selv og virkelig leve sig ind i historien.
Konklusion
Spillet er godt, det vil jeg lige starte med at sige, men desværre også til den lidt langtrukne side. Jeg var nødt til at dele det ud over flere dage for at komme igennem alle episoderne fordi, selvom historien var spændende, så var den ikke banebrydende. Derudover var grafikken også svær at følge med på i så lang tid af gangen, man blev hurtig træt i hovedet. Men det er en sjov ting at man har muligheden for at spille det med sine venner og endnu bedre at de har implementeret en mobilapp, hvis man nu ikke har nok controllere til alle. Der er et par enkelte af valgene, der ikke føltes som om, at de gjorde den store forskel og det er bare rigtig ærgerligt når man har med sådan et her spil at gøre. Alt i alt, så ville jeg nok ikke anbefale at købe spillet, men skulle du nu sidde inde med et GamePass abonnement, så er ‘As Dusk Falls’ helt sikkert et kig værd.
Platforme: PC og Xbox
Udvikler: INTERIOR/NIGHT
Udgiver: Xbox Game Studios
Pris: 223 kr.