Breach & Clear: Deadline anmeldelse
Breach & Clear Deadline er endnu et skud i den populære Zombie genre, hvor man styrer en række soldater gennem snævre gader og skumle bygninger inficeret med en række zombier med forskellige mutationer. Du, som spiller, har kommandoen over 4 soldater, der skal kæmpe sig igennem en by der er blevet inficeret med zombier.
Man finder hurtigt ud af at årsagen til infektionen kommer af en parasit, som også findes i virkeligheden hos insekter, hvilket var hvad udviklerne blev inspireret af (Euhaplorchis californiensis). Ud over de almindelige zombier og muterede zombier der er rimelig inspireret af Left4Dead, skal man også kæmpe sig igennem overlevende mennesker, der forsøger at holde på det sidste benzin, medicin og mad der er tilbage i byen.
Tilpasning
Hver soldat starter ud med at specialisere sig i en class, men man har rig mulighed for at tilpasse sine soldater alt efter ens spillestil og på kryds af de forskellige classes. Man har også mulighed for at opgradere ens våben og udstyr ud fra det loot man finder, dog er der ikke stor variation på de forskellige ting, så man føler ikke rigtig den store forskel mellem de forskellige classes.
Singleplayer
Der hvor Breach & Clear Deadline skiller sig for alvor ud fra andre zombie spil er dets gameplay. I singleplayer har man muligheden for enten at styrer en af soldaterne gennem liveaction tredjepersons perspektiv eller man kan styrer dem gennem en strategi menu, som minder mest af alt om noget fra den populære Xcom serie. Spillet har kun en sværhedsgrad og uden synergien når man skifter mellem de to spillemåder, bliver det hurtigt ret svært. Det tager en times spilletid før man naturligt kan skifte mellem dem, hvilket for mange kan være demotiverende ved spillet, da Breach & Clear: Deadline først for alvor bliver sjovt der.
Spillet foregår i en begrænset åben verden, hvor man ikke har mulighed for at udforske alt, men stadig har nok frihed til det ikke føles for lineært. Man har mulighed for fast travel, men det virker desværre ikke optimalt, hvilket betyder man tit og ofte skal bruge tid på at løbe igennem de samme steder igen og igen. Det føles hurtigt gentagende og det hjælper ikke at de samme fjender spawner de præcis samme steder, som de stod de 20 gange du ender med at løbe forbi dem.
Da spillet originalt kom ud til tablet og iPad er der ikke tale om et grafisk vidunder også selvom det har fået en grafisk forbedring fra det originale spil. Derudover så er missionerne meget korte, da det var beregnet til tablet enheder og er lavet til at man kan sidde med det i toget.
Multiplayer
Multiplayer fungerer ved at en spiller så kommer ind og overtager en af de 4 soldater og så bliver det mere liveaction, da kommandostyringen så sætter ud. Multiplayeren fungerer desuden forfærdeligt og får hele spillet til at bugge, f.eks. vil missioner ikke afsluttes, de sidste 2 soldater styret af computeren vil skyde konstant ud i luften indtil de ikke har mere ammunition og zombier sidder ofte fast i vægge og ting på jorden.
Vurdering
Spillet som det er nu har en del mangler og man bliver ikke rigtig fanget af historien, som er rimelig standard for zombiespil, dog med den variation at udbruddet skyldes en parasit. Kan man komme igennem den første time bliver det mere underholdende, især fordi man stille og roligt bliver glade for sine 4 soldater og frygter for disse 4’s liv. Hvis man er ude efter et taktisk strategi spil, ville Xcom serien dog være et langt bedre valg. Man får langt mere for prisen og der føles det som et fuldendt spil, frem for noget der i hvert fald skal ses igennem for bugs en gang eller fem.