Deep Rock Galactic har medvind
Den danske spilindustri er, sammenlignet med vores svenske naboer, en dværg.
Der er langt mellem danske spil som Hitman, Inside og Subway Surfers, der har opnået international succes. Noget tyder dog på, at der snart kan tilføjes et nyt dansk spil til den internationale succesrate.
Første gang vi på Pixel.tv stiftede bekendtskab med spillet Deep Rock Galactic var til E3 i 2017, hvor vi snakkede med Mikkel Martin Pedersen og Søren Lundgaard fra det danske spilfirma Ghostship.
Følg Pixel.tv: Facebook – Discord – YouTube – Twitch – Twitter – Instagram og Snapchat
Siden dengang har Ghostship for alvor oplevet vind i sejlene, og senest er spillet – der stadigvæk er i Early Access – blevet launch title på den kinesiske spilplatform “Fever Games”.
Bag platformen står den kinesiske spil-gigant NetEase, og ifølge Søren Lundgaard fra Ghostship er det en kæmpe mulighed for det danske firma:
“Den aftale vi har indgået med NetEase, om at være launch title på deres nye pc-spilplatform, giver os en enestående mulighed for at få foden solidt indenfor på det kinesiske markedet og vi ser et kæmpe potentiale fremadrettet.”
Har omsat for 100 mio. kroner
Allerede inden det kinesiske forretningseventyr er startet, har Deep Rock Galactic omsat for over 100 mio. DKK, og har dagligt over 25.000 brugere.
Det har helt sikkert hjulpet på salget, at spillet har opnået flotte anmeldelser fra såvel brugere, som spilmedier rundt om i verden.
Eksempelvis har spillet i øjeblikket mere end 16.000 brugeranmeldelser på Steam, hvor af de 96 % er positive.
Hvis du ikke har hørt om spillet, så kan det ganske kort forklares med, at du indtager rollen som én af fire rum-dværge, der skal grave efter værdifulde mineraler på en planet langt ude i rummet. Det er dog lettere sagt end gjort, da planeten også har andre beboere, der har som mål at forhindre dig i dit gravearbejde.
Hvis missionen skal lykkedes, så kræver det udover gode shooterfærdigheder, også et godt samarbejde mellem de fire spillere.
Det var egentlig meningen at den danske coop shooter skulle være udgivet på det kinesiske marked sidste år, men kinesisk politik kom i vejen, da styret i Kina stoppede for godkendelsen af alle vestlige spil.
Den ufrivillige forsinkelse ærgrer dog ikke Mikkel Martin Pedersen fra Ghostship:
“Udsættelsen af udgivelsen har egentlig passet os rigtig godt, idet den har givet os mulighed for at forbedrer og videreudvikle Deep Rock Galactic. I dag står vi med et spil, som vi ved spillerne elsker og som fastholder spillerne i en meget lang tid, når de først er blevet vilde med spillet. Derfor har vi en lang større chance for at få succes i Kina i dag end vi havde bare sidste år.”
Her på Pixel.tv vil vi i det kommende år følge med i, om Ghostship opnår den ønskede succes i Kina.
Har du prøvet Deep Rock Galactic, og hvad synes du om spillet?