Forspoken var en skuffelse
Forspokens præstation fejlede!
Det kommer ikke som nogen hemmelighed, at Square Enix’ spil Forspoken mildest talt var en fiasko da det udkom tilbage i slutningen af januar. Jeg gav selv spillet 2 ud af 6 med ordene om, at Square Enix skulle tage sig sammen og ikke bare kunne forvente gode anmeldelser ved at producere et “flot” men ultimativt røvsygt fantasy spil. Nu har spiludgiveren altså anerkendt, at Forspoken gik en hel del dårligere end de havde forudset.
Spillet står lige nu med en score på 64 til PS5 og 64 på PC på hjemmesiden Metacritic – noget som jeg bestemt mener er gavmildt, men det er en anden sag – men under en finansiel briefing d. 3 februar har Square Enix’ præsident Yosuke Matsuda udtalt, at spillets salgstal var “lacklustre” især efter de lunkne anmeldelser ved spillets lancering.
Det er altså på trods af at spillet fik udmærket feedback på dets action-funktioner, herunder dets parkour- og kampfærdigheder. Noget som “vil føre til forbedring af vores udviklingsmuligheder for andre spil i fremtiden” udtaler Matsuda. Det kommer altså til at påvirke Square Enix’ salg i starten af året, selvom det med sikkerhed er nogle af de større fisk lidt senere i 2023 som spilstudiet satser på.
Vi dækkede desuden tidligere på året at spiludvikleren Luminous Productions allerede bliver integreret som en del af Square Enix fra Maj af, hvilket jeg er sikker på er en sejr for spilstudiet. Forspoken havde potentiale og jeg er sikker på at spilstudiets næste spil kommer til at have lært af deres fejl ved Forspoken. De har i hvert fald vist at de har kompetencerne til at udvikle et imponerende grafisk spil – så var det bare synd at alt andet haltede. Vi krydser fingre!
Hvad synes I om Forspoken?
Facebook – Discord –YouTube – Waoo – Twitch – Twitter – Snapchat – TikTok – Pluto.tv – Instagram