Indtryk: Just Dance 2016
Så er det nyeste skud på stammen i Just Danse serien udkommet og i den forbindelse var jeg en tur til Paris for at høre, hvad nogle af udviklerne havde at sige om spillet.
Jeg burde nok starte med at gøre opmærksom på at jeg aldrig har været fan af dansespil, men det skyldes primært at jeg kun danser når jeg har fået lidt for meget vodka indenbords, så mine forventninger til spillet var ikke de højeste da jeg satte mig ind i flyet.
Selvom at jeg var skeptisk, så glædede jeg mig selvfølgelig rigtigt meget til at komme på min første pressetur og opleve lidt mere af spilbranchen bag kulisserne.
Selve eventet var opdelt i et oplæg fra udviklerne om formiddagen og så fremvisning af spillet samt mulighed for interviews med det kreative hold om eftermiddagen.
Stor passion fra udviklerne
Oplægget blev holdt af Jason Altman, Director of Digital and Online Development og Marine de la Seigliére, Brand Director. Det var fra starten tydeligt at mærke hvor stor passion de havde for spillet, hvilket virkede underligt for mig da jeg oftest forbinder denne type spil med børn og piger i teenage-alderen.
I løbet af dagen og efter et lille interview med Jason Altman er mit indtryk af spillet dog blevet en smule ændret. Jeg fik spurgt ham om, hvad det var der gjorde ham så glad for spillet og til det svarede han det sociale aspekt. At det gav folk mulighed for at være sammen med venner og familie på en anden måde end hvad de normalt ville.
I følge ham var et andet vigtigt element, at spillet kunne være med til at få folk ud af deres comfort-zones og give mere slip på deres hæmninger, hvilket kunne hjælpe folk i deres dagligdag.
Løbende fornyelse
En måde de vil forsøge at holde spillet frisk på, så du ikke bare danser til de samme sange hele tiden, er ved løbende at tilføje nye sange til spillet gennem en abonnements-tjeneste kaldet Just Dance Unlimited. Her vil der også blive tilføjet populære sange fra tidligere spil og eksklusivt indhold. Prisen for denne tjeneste er 6,99 Euro, 14,99 Euro og 39,99 Euro for hhv. 1, 3 og 12 måneder.
Lignende system er at finde i det nye Guitar Hero Live, hvor man dog kan bruge in-game credit, som man får gennem spillet, til at spille de nye sange. Det ser altså ud til at denne type spil kræver nyt indhold løbende for at kunne overleve på markedet.
Skabe nye trends
Et punkt ved spillet som Jason Altman var meget glad for er deres originale sang ‘Chiwawa’, som er inspireret af den japanske ‘Kawai’-kultur. Han var i sær glad for det faktum, at Just Dance ikke længere blot tog de mest populære sange, men nu selv havde mulighed for at være trendsættende.
Dette er blot første originale sang fra Just Dance og såfremt den bliver populær er det da også planen at lave flere sange i fremtiden.
Nu tænker du måske, som jeg selv gjorde, ‘Hvorfor lige en sang om en Chihuahua’? Og til det svarede Creative Director, Veronique Halbrey ‘Because cats are no longer trendy’. Så kan man jo tygge lidt på den ;)
Hvad synes du om Just Dance serien og skal du have det nyeste spil i rækken?