Ingen kidnapning af børn
Heavy Rain kunne være udgivet til Xbox 360, men temaet gav problemer.
David Cage, skaberen bag Heavy Rain og Beyond: Two Souls, havde en fremlæggelse ved 2013 BAFTA Annual Games Lecture, hvor det bl.a. kom frem, at Heavy Rain kunne være endt på Xbox 360.
Oprindeligt blev hans selskab, Quantic Dreams, kontaktet af Microsoft, der gerne ville indgå et samarbejde med ham om hans næste videospil, da de var fans af Davids tidligere spil Indigo Prophecy/Fahrenheit. De var dog ikke særligt glade for temaet med børnekidnapning, da de frygte, at det kunne skabe en kontrovers i USA, så derfor faldt aftalen aldrig på plads.
Sony viste sig i stedet at være mere forstående overfor David Cages oprindelige vision, så derfor indgik udvikleren i stedet et samarbejde med dem om Heavy Rain og senere også med hans næste to spilprojekter.