Jade Raymond åbner EA studio
Den tidligere Ubisoft producer, Jade Raymond, åbner et nyt EA studio i Montreal kaldet Motive. Det nye EA studio kommer blandt andet til at producere spil som et Amy Hennig’s Star Wars spil.
Udover den nye åbninng vil Jade Raymond arbejde sideløbende med Visceral Games studio i Californien. Jade har udtrykt, at hun selv er tilhænger af Viscerals spil. Hun beundrer Amy Hennig for hendes arbejde med Uncharted og ser frem til at arbejde sammen med Amy som Creative Director i deres første projekt i det nye Montreal studio.
Jade Raymond virker som et frisk pust for EA, siden hun har arbejdet i spilindustrien i over 20 år og været med i mange forskellige spil projekter. Hun har blandt andet arbejdet med Assassin’s Creed, Watch Dogs og Splinter Cell: Blacklist. Det der motiverer Jade til hendes arbejde er de uendelige muligheder, de talentfulde mennesker i arbejdet og spillernes passion, der gør hvert spil til deres eget.
Der vil blive arbejdet tæt sammen med Bioware teamet. Jade mener, at Bioware allerede har gang i nogle spændende ting med Mass Effect: Andromeda og at det er meget talentulde mennesker der vil bidrage til samarbejdet fra Biowares team.
Efter selv at have oplevet Frostbite engine i det sidste Battlefield og Dragon Age spil, ser Jade frem til at opleve hvad Frostbite engine kan opnå og selv få fingrene i softwaren.
Se også: Kuku Agami fra Pixel.tv interviewer Jade Raymond
Hvad ser du frem til ved samarbejdet mellem Jade Raymond og Amy Henning i et nyt Star Wars spil?