Krigsskibe & kampmaskiner
17 september i år udkom World of Warships, en kæmpe satsning for Wargaming og Deres hidtil største projekt nogensinde. I starten af oktober inviterede de så til et event lidt uden for London, hvor vi havde mulighed for dels at se nogle krigsskibe inde fra, og dels at snakke med en perlerække af interessante personligheder fra firmaet.
Når alle detaljer skal være med
En af dem var Richard Cutland som udover at have været ansat i den engelske hær i gennem 30 år, nu har rollen som Wargamings millitære ekspert. Oprindeligt blev han ansat i forbindelse med World of Tanks, da man fra Wargaming side havde brug for en mand, der havde kontakterne i orden, og vidste 100% hvad han talte om. Udover at have let til grin, så vidste det sig han var meget åben og nede på jorden som type. Hans job var i forbindelse med World of Warships, at tage kontakt til krigsmuseer og de skibsværfter som laver krigsskibe, og så bare lige få dem til at udlevere blueprints over alle skibene…
Det betyder rent faktisk, at de 21 skibe der var med da spillet blev lanceret, alle er skabt efter de originale skibe rent udseendes mæssigt. Det var da dette arbejde gik igang, at det gik op for Richard og hans kollegaer, hvor meget de havde gabt over. At tage blueprints fra en kampvogn og genskabe dem, tog én til to dage maksimum. Hvert af disse skibe tog så til gengæld 3-4 uger pr. styk, og det var den lette del af opgaven. Når de derefter skulle genskabes i fuld 3D i spillets engine, så tog det mellem 6 og 7 måneder pr. skib… Ja så går man altså op i at alle detaljer skal være med.
Men dette er netop årsagen til den kæmpe succes Wargaming har haft over de seneste 6-7 år. De går ikke på kompromis, og de ved at Deres publikum ikke er den gængse spilfan. Tværtimod viste en undersøgelse de foretog, at fans af Deres spil i gennemsnit var 15 år ældre end den gængse konsol og PC gamer. Derudover viste samme undersøgelse også, at en forholdsvis stor del af dem der spiller Deres spil er historie interesseret. Dette er blandt andet grunden til, at Wargaming er gået ind i et direkte samarbejde med krigsmuseer verden over. De promovere igennem Deres spil disse museer, imens museerne omvendt også gør reklame for spil som World of Tanks og World of Warships.
Nu kan det lyde som en forholdsvis lille niche, men med 110 millioner brugerprofiler kan man ikke nægte, at der er fans der vil have det de levere.
Ubåde og fremtiden for World of Warships
I det Wargaming blandt andet havde inviteret os med på en rundtur på en ubåd, så var jeg ganske enkelt nødt til at forehøre mig om, hvornår de første ubåde dukker op i spillet. her slog både Richard, og senere hen også Wargaming topchef Victor fast, at vi ikke skal regne med at se ubåde i spillet foreløbigt. Tidligere tests viste dem, at selvom ubåde var sjove i teorien, så brød de alle former for balance i spillet. Som om de ikke var nok, så var der ingen i udvikler teamet der synes de var sjove at spille med.
I første udgave af spillet, vil man kun kunne spille med krigsskibe fra Japan og USA. Men snart bliver udvalget udvidet betragteligt, med skibe fra USSR, Tyskland og England, og på længere sigt forhåbenligt også med skibe andre nationer, der i blandt Frankrig. Sidstnævne ligger dog længere ude i fremtiden.
Er du til krigsskibe, eller var du fan af World of Tanks, så er dette uden tvivl et spil du bør tage et kig på. Det er heldigvis let og enkelt, da World of Warships er free to play. Så kast dig over det herinde og fortæl os hvad du synes om det.
Herunder er der lidt billeder fra ubåden vi besøgte, i forbindelse med World of Warships launch event.