Masser af nyt om Mass Effect Legendary Edition
Fik du aldrig spillet den originale Mass Effect trilogi? Eller savner du den fantastiske verden med den mest kontroversielle slutning, som fik internettet så meget i kog, at Bioware endte med at lave en ny? Vi har nu fået flere detaljer på den remasterede udgave: Mass Effect Legendary Edition.
Se den nye trailer her:
I en lukket pressekonference gav EA os et nærmere syn på, hvordan de har opdateret de klassiske spil, og hvad man kan forvente. Først og fremmest, så er der tale om en remaster og ikke et remake. Derfor skal man ikke regne med nyt decideret indhold. Missioner, NPC’er og alt er som man kender det. Hvad der til gengæld er nyt, er små dele af verdenen, hvor der er blevet tilføjet mere til landskabet, så der vil være eventuelle sten og covers du ikke har set før. Dertil er grafikken i alle tre spil blevet forbedret med mulighed for 4k og med bedre lys, teksturer og animationer. Det betyder f.eks. også at de klassiske skøre ansigter som man er til endte ud med i de originale spil når animationen buggede (desværre?) ikke vender tilbage.
(Den kvindelige udgave af Commander Shepard)
Kvindelig ME3 Shepard gennem alle tre spil
En af de største ændringer i Mass Effect: Legendary Edition er den opdaterede character creation. Du kan nu spille både som den standard mandlige eller Mass Effects 3’s standard kvindelig Shepard gennem alle tre spil, hvilket har været efterspurgt blandt en del fans. Dertil har de optimeret og ekspanderet selve character creation mulighederne, så du har flere valg i form af hudfarve, hår og ansigtstræk.
(Spillene har fået forbedret deres lyseffekter)
Optimeret spiloplevelse
Hvis du har spillet de originale Mass Effects, så burde du hade elevatorer lige så meget som vi gør. Hvis du nu skulle have fortrængt det, så kunne tiden man brugte i en elevator i Mass Effect være helt op til 52 sekunder. Mens det måske er det mest realistiske ved noget spil, så er det ikke en fed gameplayoplevelse. I remaster udgaven er elevatortiden mindsket til 14 sekunder, så man behøver ikke længere overveje om man kan nå og brygge en kop kaffe imens. Remasterens producer, Crystal McCord, gav os også et indblik i hvad vi ellers kan forvente af såkaldte ”livsforbedringer” i spillene. Vi kan ifølge Crystal McCord se frem til:
Controller support på PC med alle tre spil, moderniseret og forbedret kamp Hud, sigtehjælp (aim assist) til controllere, mere balancerede og optimerede våben, samt at M35 Mako bilen har fået et forbedret styresystem. Især det sidste er tiltrængt. Du kan spørge en hver hardcore Mass Effect spiller om ”fornøjelsen” af at styre Mako’en og de vil nok alle kigge ud i ingenting, hvor de virker som om de får et flashback til Vietnam-krigen.
(Det originale spils grafik)
(Den opdaterede grafik)
Er det et next-gen remaster?
Både ja og nej. Mens der f.eks. er store tydelige forbedringer i spillene når man kigger side om side med de gamle, så skal du ikke forvente at du bliver overdrevet imponeret over den nye grafik. Især det første Mass Effect er det tydeligt, at det er et remaster og ikke et remake. Hvis man skulle bruge et andet spil som analogi, så skal du forestille dig at Mass Effect 1 og 2 går fra Fallout 3 grafisk til Fallout 4. Stadig store forbedringer, men ikke oppe på hvad vi ser og forventer i 2021. Mass Effect 3 er klart det pæneste af de tre spil, hvor at karakter animationer og især Squadmates er forbedret. Her er vi næsten oppe på det store niveau, men måske ser det mere ud som et spil der kunne være kommet ud i 2018-2019. Man har samtidig også tilføjet alt DLC, som nogensinde er kommet ud til Mass Effect spillene, så alt indehold er med. Vigtigt af alt er måske den endelige afslutning af spilserien, som det originale Mass Effect 3 fik ændret i en DLC, som også medfølger. Mass Effect Legendary Edition bliver udgivet d.14. maj 2021, hvis der ikke sker udskydelser pga. Covid-19. Det kommer til Xbox One, PS4 og PC med mulighed for også at kunne spilles på Xbox Series X og PS5.