Nyt Mærkat til Spil med Loot Boxes
Når du har købt dit nye spil, står der altid en masse praktisk information omkring spillet, hvor du kan læse om, hvilke elementer spillet indeholder, og hvilken aldersgruppe spillet er beregnet til. Det kan enten være, at spillet indeholder stærkt sprogbrug, vold eller seksuelt indhold.
Lige siden 2018 har det også været påkrævet, at der skal være et mærkat, hvis de indeholder in-game purchases – også kendt som mikrotransaktioner. Nogle af disse mikrotransaktioner er såkaldte loot boxes; en virtuel kasse, hvor du ikke kender det faktiske indhold.
Spændingen ved at åbne en ukendt pakke kender vi vidst alle, når vi modtager en gave. Og man kan se på packs i FIFAs Ultimate Team, CS:GO og Fortnite, at det giver spilfirmaerne en klækkelig fortjeneste og generelt er en god forretning for dem.
Dog ser man også skrækscenarier, hvor loot boxes bliver en del af gameplayet som ved EAs Star Wars: Battlefront II. Her skulle man, udover at have købt spillet, bruge et vist antal timer på at låse Darth Vader og Luke Skywalker op – karakterer, der var de bedste man kunne få i spillet.
I stedet for at bruge tid på at låse dem op, kunne man også bruge sine egne penge på at låse dem op hurtigere. Heldigvis for spillerbasen, så lyttede EA til kritikken og fjernede det senere hen.
Følg Pixel.tv: Facebook – Discord – YouTube – Twitch – Twitter – Instagram og Snapchat
I dag har virksomheden, der sørger for at tildele aldersgrænser og give information omkring spil, ESRB, annonceret, at de vil tilføje mærkatet “In-Game Purchases (Includes Random Items)” til spil, hvori loot boxes indgår.
Ifølge ESRB er grunden til det, at forbrugerne selv ønsker klarhed omkring det. Her har ESRB imødekommet det ved tilføjelsen. Men samtdig beholder de også det gamle mærkat på spil, der indeholder mikrotransaktioner, men hvor man kender det faktiske indhold. Fx bundles i Call of Duty: Modern Warfare.
Men hvorfor har de ikke brugt ordet loot box? Svaret er, at ESRB mener, at selve ordet Loot Box, er et begreb, der kun er gældende for spillere og spilverdenen. Da deres opgave er, at informere den brede befolkning og hermed personer, der muligvis ikke er up-to-date med gaming-terminologi, så måtte de gå på kompromis, så der ikke kan være nogen tvivl. (Mon de havde overvejet surprise mechanics? ;) )
Hvad synes du om det nye tiltag? Er Loot Boxes kommet for at blive?