Pixeleret: E3 Madness
Det årlige cirkus vender tilbage
Om en uge ved denne tid er undertegnede og mine kollegaer her fra redaktionen landet i Los Angeles, og er ved at gøre os klar, til et forhåbentligt fantastisk E3. Det samme gør journalister, skribenter, YouTube’ere, spiludviklere, PR folk og andet godtfolk fra det meste af verdenen. Omkring 55.000 brancherelaterede freaks som os, kryber ud af Deres små udviklerlokaler, gamerhuler og kontorer for, at være med til, at enten skrive, filme eller præsentere en masse nyt fra spilverdenen.
L.A. byder som regel på fantastisk vejr, masser af palmer, lækker mad, et hot clubmiljø, halvbare mænd og kvinder, sixpacks, Ferrarier, Hollywood og ghettoområder, hvor handguns er mere reglen end undtagelsen. Sagt på en anden måde så kan byen som E3 foregår i, stort set præsentere den virkelige version, af mange af de miljøer som vi elsker at udforske i vores spil. Men som de nørder vi er, skal vi opholde os i en masse top tunede sikre messehaller og teaters, i god afstand til det hele.
E3 er på mange gamers liste over ting, de gerne vil opleve på en livstid, hvilket er fuld forståeligt. Selv når man har været der før, drages man af det og ser frem til en masse fede oplevelser. Personligt glæder jeg mig som et lille barn til, at få mine fedtede fingre i det kommende The Legend of Zelda, og forhåbentligt også Mass Effect Andromeda. (Officielt er EA selvfølgelig ikke til stede på selve messen, men de er i byen og laver arrangementer præcis som alle andre.) Men det jeg virkelig glæder mig mest til er de nyheder vi endnu ikke kender til. Selvom rygterne som regel løber i forvejen for de fleste spil, så sker det alligevel altid, at nogle titler kommer helt ud af den blå luft, og det er fedt, at sidde og opleve når disse bliver præsenteret.
En helt almindelig dag for pixel.tv crewet under E3 .
Jeg synes det kunne være sjovt denne gang, at give dig en lille beskrivelse af, hvad en dag på E3 egentligt betyder for os der er afsted. Ikke fordi det er synd for os overhovedet, men mere for at gå lidt bag “drømmen om E3” og gøre den mere virkelighedsnær. Jeg kan tage fejl, men så vidt jeg husker fik os på pixel.tv ikke meget mere end maksimum 4-5 timers søvn pr. nat sidste år. Det i sig selv er helt okay, da mine egne søvnmønstre alligevel er helt f*cked up alligevel. Men for at give dig herinde en idé om hvordan en dag på E3 går, så går det noglelunde sådan her:
1. Vi vågner op, gør os klar og bestiller Über så snart alle er klar. Det kan godt afsløres at alle på redaktionen ikke nødvendigvis er morgenmennesker, så det går ikke altid lige stærkt ;)
2. Så tager vi ind til messehallen og styre direkte igennem menneskemængden og op mod presseområdet. På vej derhen bliver du tjekket mindst to gange af vagter, og du skal fremvise både pas og E3 adgangskort, ved hvert tjekpoint. Det skal iøvrigt også gøres hver eneste gang man skal ind i presseområdet. Også selvom vagterne genkender en, og man har været der 10 gange før.
3. Vi briefes af Thomas og Lennart omkring de opgaver vi har liggende for dagen. Vi taler om hvem der skal gå til hvilke presseområder og mødes med PR folk fra de forskellige firmaer. Vi har en række invitationer og tider hver dag, som vi skal overholde hvis vi skal være sikre på, at få hans on med spillene. Vi er 6 styk afsted i år, så vi vil ofte være delt i 3, og nogle gange 5-6 smågrupper, hvis vi skal nå alt.
4. Dem der skal filme, løber ofte i rundt på tværs af hallerne imellem de andre, da de skal dække mest muligt til vores indslag.
5. Undertegnede har en notesbog med, hvori der skrives notater igennem hele dagen, til brug i den skriftlige dagbog vi normalt lægger op hver dag, inde på siden her.
6. Hvis vi er heldige kan vi nå en enkelt samling til i løber af dagen, men oftest vil vi alligevel ende med at blive en eller to mand short. Så vi forsøger at koordinere via vores mobiler, men nettet er som regel overbelastet eller helt nede, og det samme gælder for alle Wi-Fi punkterne. Indimellem frustrerende, men vi når det altid alligevel.
7. Når vi ankommer til de enkelte stande, så så står der som regel en PR mand eller kvidne klar til at tage imod os. De briefer os om, hvad de vil have os til at teste og prøve, og så får vi eksempelvis, 15 minutter med hvert af de 5 spil de har med, og som de gerne vil have os til at skrive om. Indimellem skal vi så udfylde papirer på, at de må brænde vores huse og spise vores spædbørn, hvis vi ikke overholder de regler og rammer de har sat op. Det er også her vi oftest får tid til, at lave interviews. De er ofte korte, da vi eksempelvis får et timeslot på 5 eller maksimum 10 minutter til, at få sat op, lavet interviewet og lukket ned igen, da andre skal til.
8. Andre af de ting vi er inviterede til, er 100% bag lukkede døre, og ofte får vi ikke lov til, at røre spillene selv overhovedet. Til gengæld får man så eksempelvis en time i selskab med 5-10 andre journalister, et par af udviklerne og så en dude der spiller spillet for os, og fortæller hvor fedt/sjovt/revolutionerende Deres kommende spil er. Til gengæld kan vi ofte få lov til, at optage alt hvad der bliver sagt, og/eller stille spørgsmål undervejs. Disse kan seancer kan være både helt nede på jorde og direkte hyggelige, mens andre er så opsatte, at man tænker “hold da op hvor er det spild af min tid”.

Billede af Sean Murray, manden bag No Man’s Sky, efter et mega hyggeligt pressemøde med ham sidste år
9. Mellem hver seance moser vi os vej fra en messehal til den næste, imens vi forsøger at overholde de udstukkede tidsplaner. Om ikke andet så kommer man i fin form henover messedagene ;)
10. Skulle der være små timeslots hvor vi ikke har direkte invitationer til, så er det her vi løber ned og stå i køer på op til 1 1/2 time for at teste spil, som måske ikke har den brede interesse, men som vi som enkeltpersoner har en passion for. Eller alternativt, er det her man sætter sig tilbage i presseområdet, ser om man kan finde en sideplads, hvorefter man starter på arbejdet på en artikel eller to.
11. Selve messehallerne lukker omkring kl. 17 og vi skal nu til anden del af dagen. Aftensmad før de næste arrangementer. Oftest bliver det hurtig snaske mad, da vi som regel er inviteret til “fester” hos de forskellige udviklere om aftenen
12. Og ja festerne er en del af E3 tingen. Alle vil gerne gøre et godt indtryk på hinanden, og får man en invitation uden at dukke op, så sætter det nogle skår i glæden hos udviklerne/udgiverne. Så også her deles vi oftets op. Her må ikke altid filmes, men der er til gengæld som regel både sprut, pindemadder, et par kendte der dukker op, og en hel masse smil og “where you from”. Så man smiler, skruer charmen på, få sig nogle kontakter og måske lidt rygter under bordet, før man træt tager hjem igen.
13. Så går det rigtige arbejde igang. Det er nu vi endelig får tid til, at sætte og ned og skrive artikler og klippe dagens film sammen, så de kan lægges på Pixel.tv. Nogle ting kan vi smider løbende op i de efterfølgende uger, mens andre ting skal være færdige og lagt klar til at blive smidt op på siden her, før vi går i seng.
14. megatrætte ender vi som regel med et besøg i et døgnmarked, på en fastfood joint eller lignende omkring midnatstid eller senere, da vi lige skal have noget sukker for at holde den gående…
E3 er min juletid
Oven på E3 kan man let føle sig fuldstændig smadret, og selvom det er hårdt så vil jeg da gerne lige slå fast, at det er det hele værd. For lige så overfladisk E3 arrangementerne og pressekonferencerne kan være, lige så fede kollegaer og samarbejdspartnere har vi rundt omkring.
Jeg håber at Du og I er parate til E3 i år, for vi har virkelig et fedt team med, og vi glæder os som små børn til, at give dig impressions af alt det fede derovre fra. Husk at kigge med herinde hver dag, så du ikke går glip af alt det fede!.
Når det er sagt.. Hvad ser du mest frem til i år?