Pixeleret: Hvor skal vi hen?
Jeg har nogenlunde kontinuerligt i 1 1/2 års tid, smidt en ny pixeleret op hver lørdag, og jeg er efterhånden kommet igennem så sindsygt mange emner, at jeg ikke selv kan huske dem alle. Det er rent faktisk sket, at jeg er startet på at skrive en ny, hvorefter jeg fandt ud af, at jeg allerede berørte emnet for over et år siden. Det har givet mig en masse tanker omkring, hvor pixeleret skal hen fremover også. Hele pointen har altid været, at tage et kritisk og nogen gange humoristisk kig på branchen, og alt hvad der følger med. Så spørgsmålet kunne sagtens lyde hvor jeg er på vej hen med pixeleret formatet, men jeg tror, at denne uges emne skal være:
Hvor er gaming på vej hen?
Vi har i de seneste år set, at der rent faktisk stadig er nye genres man kan kaste sig over med stor succes. MOBA spillene stormede ind fra højre, og gav på mange måder et stort bitchslap, til mange af de etablerede genres og virksomhederne der laver dem. Det samme gjorde MMO’s dengang World of Warcraft tog branchen med storm, og vi vil helt sikkert også se nye genres og tiltag der pludselig poppe op og eksplodere ud over det hele.
Telltale Games gjorde point & click genren populær igen ved, at mikse den med hårde valg, god humor og virkelig fede settings, men nogle revolution blev det ikke, selvom Life is Strange og Until Dawn også blev store succeser i samme genre. Hvor gode spil alle disse end er, så når da ganske enkelt ikke de største genres til sokkeholderne, selvom jeg personligt ville elske at se dette. First- og thirdperson shooters er også fortsat kæmpe genres, men jeg har svært ved at se, at formularen kan mikses så godt op igen, at genren vil føles ny, selvom Overwatch var et ualmindelig godt forsøg.
Jeg har svært ved at gennemskue hvor den næste revolution skal komme fra. Hvad enten der bliver tale om en ny genre af spil, hololens, VR eller noget helt andet, så sker det efterhånden sjældent, at noget virkelig bryder igennem og ændre fundamentet i spilverdenen.
Teknologisk var vi tæt på….
Motion control så en overgang ud til at blive det store skifte, men som så mange andre ting, så er det endt op som et fedt supplement til de klassiske måder at styre på, mere end det er endt op som fremtidens eneste controller metode. At kombinere klassiske analogstyring med motion control er nok det tætteste konsollerne nogensinde kommer på en bedre styring af first og thirdperson shooters, bedst bevist i Splatoon. Kombinationen af PlayStation Move og virtual reality er også perfekt, da det tager to ting der hver for sig ikke fungere optimalt, og gør det hele til en velfungerende enhed. Men når disse eksempler er givet, så har Wiimotes og Kinect også bevist meget klart, at der ingen fremtid er i ren motion control.
Stereoskopisk 3D kom, var med og forsvandt så igen. Man kan sige at Nintendo 3DS gjorde det fint, og var med til at bevise at stereoskopisk 3D fungere. Men da Nintendo allerede nu ser ud til, at de ikke længere vil forfølge denne teknologi, og det aldrig slog igennem på mobil fronten, så er der heller ikke meget fremtid her.
Virtual Reality ER en del af fremtidens gaming, herom er jeg ikke et sekund i tvivl. Har man først prøvet Batman Arkham VR, X-wing missionen i Battlefront eller EVE Valkyrie VR, så er det svært at sige med et straight face, at dette ikke er fremtiden. Men problemet som jeg har nævnt før er, at VR i lang tid fremover vil være en niche ting, og at der er langt igen førend vi ser virkelig gennemgribende store og fede spil. Lige nu gør VR sig meget bedre i scriptet oplevelser, og selvom disse kan være afsindigt fede, så tror jeg vi stadig skal se 10 år ude i fremtiden, førend vi virkelig ser hvad VR kan gøre for gaming.
Gaming streaming tjenesterne som Onlive gjorde et ihærdigt forsøg, men endte op med at gå konkurs, blev genetableret, hvorefter det crashede igen og teknologien bag blev solgt til højestbydende. Gamer streaming tjenester er fortsat en udemærket idé, men da vi alle holdt vejret i bar spænding, crashede det for øjnene af os, og jeg har selv svært ved at tro på, at det er løsningen indenfor en realistisk fremtid.
Den nærmeste fremtid
De kommende to år vil med garanti fortælle os en del mere om, hvor vi er på vej hen. Hvis MOBA OG MMO spillene fortsat eksplodere i omsætning, vil vi se en langt større og intenst jagt på det næste store hit i disse genres. Her har konsollerne Deres største opgave liggende foran sig, da PC platformen allerede har bevist, at den nærmest er enerådende på området. Begge genres findes på konsol, men der er de fortsat kun små niche genres. Kan konsollerne skabe et alternativ til disse genres? Eller finde en måde hvorpå de kan adoptere disse genres bedre
Snart lander Nintendo Switch i butikkerne, og måske er en del af fremtidens løsning, at vi kan spille vores spil lige præcis der hvor vi selv ønsker det. Men det er alt for tidligt at spå om endnu. Måske er løsningen en helt, helt anden end vi hidtil har set?
Jeg tror…
Personligt tror jeg på, at vi vil opleve en eksplosion af mass-market titler ala The Sims, Animal Crossing og “Kom og Vind” ligende tjenester, sat i fantastiske Virtual Reality verdener. Dette vil drive udvidelsen af markedet i mange år fremover. Jeg tror også at dette er en mere realistisk nær fremtid for VR end det er at Call of Duty i VR bliver det næste store hit.
Omvendt tror jeg at mobile gaming, mister nyhedens interesse i løbet af de kommende 5 til 10 år, mens dedikeret gaming vil få en ny gylden tidsalder.
Hvad tror du fremtiden byder på inden for gaming? Hvilke teknologier vil hitte og misse, og hvilke genres vil dominere? Hvor er vi på vej hen