Pixeleret: PR – Løgn og bedrag
Som du nok allerede har lagt mærke til, så er jeg selv, Rasmus Heby, Lennart, Kringlen, Bense og Anne Lindfjeld i øjeblikket i Los Angeles, klar til at rapportere fra E3. Det er super fedt og herligt, og vi er allesamme godt klar over, at “with great powers comes great responsibility”. Vi ved at mange af jer kigger på Vores indslag og læser Vores artikler, for derigennem at prøve at finde lidt input omkring, hvilke af de mange spil der bliver annonceret under E3, der reelt set er noget værd. Derfor er det vigtigt for hver af os, at komme med så ærlige meninger som overhovedet muligt.
PR – Løgn og bedrag for alle pengene
Kunne sagtens være oerskriften for hele E3. For der er slet ingen tvivl om, at PR trommerne banker derud af, og det der vises frem og fortælles, ikke nødvendigvis hænger 100% sammen med virkeligheden. Hvis du læste vores artikel om Grafiske Nedgraderinger tidligere på ugen, vil du sikkert kunne nikke genkendende til dette.
Jeg tror fuldt og fast på, at PR folkenene fra de store firmaer, er rimelig sunde, raske og ærlige mennesker som alle os andre. Så når de engang imellem smøre lidt tykt på, så er det dels fordi det er Deres job, at skabe hype omkring et spil. Men jeg tror også nogle af dem rent faktisk lader sig rive med, efter selv at have fået vist de trailers, som udviklerne skruer sammen til dem.
Vores job er derfor primært, at holde tungen lige i munden, og at turde stille de rigtige spørgsmål, når vi taler med udviklerne ansigt til ansigt, og at afkode PR chefernes jungletrommer. Det er Vores job som spiljournalister og entusiaster, at skelne skidt fra kanel. Hvad dækker de store ord, som PR repræsentanterne ofte bruger, egentligt over? Hvor stor bliver forskellen mellem CGI trailers og den spiloplevelser, som spilleren i sidste ender får? Hvad er grunden til vi evt. ikke selv må få en controller imellem hænderne, men kun må se på, imens en ansat fra spiludgiveren selv spiller igennem nogle sekvenser? Er det rent praktisk fordi spiller er i et tidligt stadie eller?
Vi er gæster
Vi vil altid bringe jer et så ærligt billede som muligt, men vi vil også gerne være gode gæster, og vise vores værter taknemmelighed. Under E3 bliver vi inviteret indenfor på udviklernes og udgivernes hjemmebane, og hvis ikke de ville se os, så har vi ikke meget at skrive hjem om. Omvendt kommer de aldrig nogesinde til, at kunne diktere hvad vi skal eller må skrive omkring et kommende spil. Dette er nogle gange en meget fin balancegang, som let kan bliver overskredet, af den ene eller anden part. Det forsøger vi at komme i møde ved, at være så konstruktive som muligt, når vi bedømme kommende spil, ud fra hands on med dem, eller via de kig vi får på gameplay videoer og trailers. Men under middagen holder vi kniv og gaffel rigtigt, spiser pænt, snakker interesseret med vores værter, helt som en god gæst bør gøre.
Eventuelt snyd og bedrag vil vi altid slå hårdt ned på, men når spillene vi tester nogle gange er meget tidligere builds, så vil vi til enhver tid også gerne lade tvivlen komme producenterne til gode. Så undskyld hvis i ikke høre os i vores mest konfronterende stil, når vi sidder til bords med vores værter under E3. Men vær sikker på, at vi ser alt, huske alt, og ikke mindst måler alle PR folkenens ord og handlinger op imod hinanden når dagen er omme. Vi er Jeres talerør og Jeres lyttebøf under E3, og det ansvar vil vi gøre alt for at leve op til.
Nu… Der vil jeg i seng. Det er 29 timer og stort set ingen søvn siden, at jeg forlod mit hus, min hund og min dejlige kone, for at drage imod L.A. Rundt omkring mig i mørket ligge de andre og sove mere eller mindre højlydt. udenfor hyler sirenerne, og når vi alle vågne imorgen tidligt, så er det tid til at samle handsken op, for at give dig det bedste fa E3.
Men inden jeg går helt omkuld: Er der noget du kunne tænke dig at vide, om et eller flere spil under E3?