Priserne på spil stiger
Penge, penge, penge… Gid man bare havde lidt flere penge.
Ligesom alt andet, er priserne stigende I spilverdenen, og den nye standardpris for nye AAA spil er ved at cementere sig. Et tegn på det er Xbox som snart slutter sig til en prisstigning som lyder på ca. 550 – 650,- for nyudgivne titler.
Følg Pixel.tv på: Facebook – Discord –YouTube – Twitch – Twitter – Instagram – TikTok – Pluto.tv og Snapchat
Trenden har været under vejs et godt stykke tid, og det har kunne ses hos mange af de andre store udgivere såsom Take-Two, Ubisoft, EA og Sony. Her har spil som ‘Need for Speed: Unbound’ haft en startpris 640,- og det er altså priser som det lader til vi skal vænne os til.
Microsoft har udtalt at prisstigningerne ikke vil ramme Xbox førstepartstitler før 2023, og tilføjer at grunden til de har valgt at udskyde det nye pristiltag er, at de ikke vil være bekendt at implementere det op til jul, hvor folk omkring i verden har nok udgifter at se til.
Men hvorfor stiger prisen? Microsoft har meldt ud at grunden til vi skal grave dybere i lommerne, er at priserne kommer til at reflektere det indhold som tilbydes. Dertil er produktionerne på spillene betydelig større og mere omfangsrige på de nye konsoller, så kopleksitet og størrelse lader altså til at spille en faktor.
Se også: Pixel.tv lander på Pluto TV
Spil som vil blive påvirket af de nye priser vil være f.eks. ‘Starfield’, ‘Redfall’ og ‘Forza Motorsport’, og da de nævnte titler også udkommer “day one” på Game Pass, er det måske snart tid til at genoverveje om man vil være en del af Xbox’ abbonementservice, der gør det noget mere overkommenligt at sluge de nye priser, hvis man er alligevel har tænkt sig at erhverve sig dem i det nye år.
Hvad siger du? Er det noget vås, og vil spilstudierne bare rage mere til sig, eller er der hold i argumenterne?