To boot or not to boot
Efter en uges nostalgi samler vi op på reboot-fænomenet, og kigger nærmere på brugerkommentarer.
I sidste uge kiggede vi nærmere på gamle spiltitler vi gerne så rebootet. Og det har skabt en del brugeraktivitet. Der er en del brugere der på Facebook og her på siden har diskuteret hvad et reboot egentlig er.
Helt kort sagt, så rebooter man en gammel spiltitel ved, at tage det gamle spil og lave en ny historie med en række nye personer og eventuelt ændrer på spilmekanik og gameplay. Hvis man derimod tager en gammel spiltitel og nøjedes med, at give den et grafisk opfriskning og ændrer ganske lidt på spilmekanik og gameplay, så er der tale om et remake. Det kan være svært at trække en klar grænse om der er tale om et remake eller reboot.
Et eksempel der dog er rimelig klart er Prince of Persia der udkom første gang i 1989 som 2D platformsspil. Det er efterfølgende blevet rebootet og remaket en del gange. Det første reboot kom i 1999 under titlen Prince of Persia 3D. I 2007 udkom der et remake af det oprindelige spil under titlen Prince of Persia Classic.
Det oprindelige Prince of Persia fra 1989 (Original)
Prince of Persia 3D (Reboot)
Prince of Persia Classic (Remake)
Stop nu med alt det reboot
Der var en facebookbruger der skrev kritisk i forhold til spil- og filmbranchens brug af reboot. Ifølge Facebookbrugeren er det ikke særligt nytænkende at lave reboots. En pointe der helt sikkert er vigtig at få med.
Lad os slå det fast, der er mange reboots, sequels, spin-offs og remakes for tiden. I biografen kan man se Jurassic Park, Terminator, Mad Max og Klovn. De mest sælgende spil i år kommer sikkert til at tælle GTA V, AC Syndicate og Fallout 4.
Succesen af et reboot synes dog, at afhænge af hvor kreativt og nytænkende udviklerne har været. Det er sjældent nok, blot at kopiere det gamle spil 1:1. Ét af de mest succesfulde reboot de seneste år er et godt bevis på dette.
Fallout 3 er en af de mest succesfulde reboots
De oprindelige Fallout-titler var rollespil, dog i et isometrisk 2D-perspektiv og kamphandlingerne var turbaseret. Fallout 3 formåede at beholde den oprindelige stemning og tilføje en ny spilmekanik og en imponerende open-world der på mange måder er blevet trend-sættende.
Der er selvfølgelig også eksempler på det modsatte. Reboots der aldrig skulle have været lavet. Simcity fra 2013, Duke Nukem Forever og Syndicate fra 2012 er alle eksempler på dårlige reboots.
Har du eksempler på gode eller dårlige reboots så del dem gerne i kommentarfeltet.